Освен това, че тази седмица, благодарение на David Airlie, RADV придоби поддръжка за Vega, която вече е на нивото на тази за Polaris, Sea Islands и Volcanic Islands, драйвърът получава и голям прираст в производителността, благодарение на Delta Color Compression (DCC).
До момента RADV поддържаше DCC, но то не се използваше ефективно. DCC представлява компресиране на цветовете без загуба при GCN 1.2+ видео картите, за което се грижи разработчикът Bas Nieuwenhuizen.
Компресирането позволява спестяване на значителна част от трафика по честотната лента (bandwidth), което от своя страна води до подобряване в бързодействието в порядъка на между 5 и 10% при някои Vulkan Linux игри при 4K резолюция и видео карти Radeon RX Vega.
За да можете да се възползвате от коректната компресия на цветовете при RADV и да се радвате на повишеното бързодействие, ще трябва да свалите последната Git версия на Mesa.