След дълги месеци тишина Undead Labs най-после излезе на светло с нова порция информация за State of Decay 3. Обявяването на затворената алфа фаза и появата на ексклузивно интервю бележат първия истински пробив в комуникацията около играта от много време насам и колкото повече детайли излизат, толкова по-ясно личи, че студиото се готви за амбициозен завой.
След придобиването на Undead Labs от Microsoft серията State of Decay премина през турбулентен период. Основателят Джеф Стрейн напусна преди третата част да навлезе в стабилна фаза, което според източници е довело до забавяния и вътрешни промени. Сега, в навечерието на 2027 г., проектът най-сетне изглежда в последната си права, а студиото започва да говори открито за визията си.
В интервюто с ютюбъра Sunny Games, ръководителят Филип Холт очертава времевата рамка на State of Decay 3. Докато първата игра се развиваше седмици след избухването на заразата, а втората около година по-късно, то третата част прескача няколко години напред. Оцелелите вече са закалени, светът е рухнал окончателно, а заплахата от немъртвите се проявява по нови начини. Холт подчертава, че екипът иска да съчетае „сърцето“ на първата игра с дълбоките системи на втората, за да създаде едновременно драматични истории и богата симулация.
Любопитен детайл е, че първият трейлър на State of Decay 3 е бил сглобен още когато играта е съществувала само като документ, което обяснява защо зомби животните от него няма да присъстват в крайния продукт. Вместо това Undead Labs се фокусира върху общности, които изграждат своя „импровизирана култура“ от събиране на материали, крафтинг и подръчни устройства, далеч от фабричното оръжие, познато от ранните дни на апокалипсиса.
Бойната система е сред големите приоритети: по-добра анимация, по-отзивчиво управление и достъпност, без да се жертва дълбочината. Базите ще запазят разнообразието от State of Decay 2, като някои локации ще предлагат уникални вградени предимства. Играчите няма да могат просто да се барикадират и да игнорират заразата, защото, ако бъде оставена без контрол, тя ще се засилва.
Онлайн кооперативният режим също претърпява сериозна еволюция. State of Decay 3 преминава към сървърна архитектура, което позволява свободно движение на играчите и далеч по-малко ограничения. Един човек може да създаде света, а други да влизат и управляват общностите дори когато създателят на картата не е онлайн. Въпреки това играта запазва солов режим, като трудността ще се адаптира според броя участници.
Undead Labs обещава по-полирано издание и дългосрочна поддръжка след премиерата, традиция, която студиото поддържа още от втората част. А най-важното за феновете е, че ядрото на преживяването остава непокътнато: загубата на персонажи продължава да бъде част от драмата, която държи играчите ангажирани.










