WireGuard Easy 15.3 добавя контролиране на разрешени IP адреси на сървърно ниво

0
13

WireGuard Easy 15.3 излиза като значима актуализация за уеб базирания инструмент за управление на самостоятелно хоствани WireGuard VPN сървъри, въвеждайки по‑строг контрол върху клиентския достъп и редица подобрения в интерфейса, преводите и поддръжката на AmneziaWG.

Новата версия поставя акцент върху сървърното филтриране на Allowed IP правилата, което позволява на администратора да определя точно до кои мрежи и услуги може да достига даден клиент, като тези ограничения се прилагат директно от сървъра (server-side). Това премахва зависимостта от коректната конфигурация на клиента и добавя допълнителен слой сигурност при по‑сложни VPN среди. Проектът публикува и нова документация, описваща активирането и използването на тази firewall възможност.

Версия 15.3 разширява работата с QR кодове, като CLI инструментът вече може да показва QR код директно в терминала, а уеб интерфейсът позволява копиране и изтегляне на PNG файлове. Това улеснява бързото споделяне на конфигурации, особено при мобилни клиенти.

Поддръжката на AmneziaWG 2.0 също е подобрена, като са добавени H1–H4 диапазоните. Освен това hook полетата са преобразувани в текстови области, което прави по‑удобно въвеждането на по‑дълги или многострочни команди.

Актуализацията включва и серия от UI подобрения. Поведението на мобилния интерфейс е прецизирано, отстранен е проблем с грешка при активиране на деактивиран клиент, а Prometheus метриките вече завършват с коректен нов ред.

WireGuard Easy 15.3 добавя или обновява множество преводи, включително български, чешки, галисийски, виетнамски, нидерландски, руски, испански, френски, немски, китайски (опростен и традиционен), турски, полски и украински. Проектът вече отчита пълно (100%) покритие за английски, немски, френски, нидерландски, полски, руски, турски, украински, виетнамски и китайските варианти.

Версия 15.3 преминава към Node.js 24 „Krypton“, като паралелно с това са извършени обновления на зависимости и вътрешни компоненти. Това гарантира по‑добра съвместимост и по‑дългосрочна поддръжка на проекта.

Прочетете още:  Излезе Unreal Engine 4.18

Повече подробности можете да научите от официалния анонс.