Проектът D7VK, който започна като Vulkan‑базиран заместител на Direct3D 7, продължава да се развива с впечатляващо темпо. D7VK е форк на добре познатия DXVK, ключов компонент в Proton за поддръжка на Direct3D 8/9/10/11 игри под Linux. След като предишните версии въведоха експериментална поддръжка за Direct3D 6, новото издание D7VK 1.3 разширява възможностите още повече с официална поддръжка за Direct3D 5.
Подобрена съвместимост с класически Windows игри
С версия 1.3 D7VK вече предоставя Vulkan‑базирани реализации на Direct3D 5, 6 и 7, което значително подобрява възможностите за игра на класически Windows заглавия под Linux. Поддръжката на Direct3D 5 вече работи стабилно при редица популярни ретро игри, включително:
- Carmageddon II: Carpocalypse Now
- Tomb Raider II
- Mortal Kombat 4
- NICE 2
- Nightmare Creatures
- Deathtrap Dungeon
- Lands of Lore III
- и други заглавия от същата епоха
Това е важна стъпка за ентусиастите, които искат да играят стари Windows игри под Linux без нужда от виртуални машини или нестабилни емулатори.
Нови функции и подобрения
Освен поддръжката за Direct3D 5, D7VK 1.3 включва и други подобрения:
- Опционална емулация на full‑screen anti‑aliasing (FSAA)
- Подобрения при създаването на логове за по-лесно диагностициране
- Различни корекции и оптимизации, които подобряват стабилността и съвместимостта
Тези промени правят проекта още по-привлекателен за потребители на Linux, които искат максимална съвместимост с класически DirectX игри.
Наличност
D7VK 1.3 е достъпен за изтегляне чрез GitHub, където са публикувани и подробности за всички промени в новата версия.










