GNOME е само на две седмици от стабилното издание 50, а днешната версия на Mutter 50.rc добавя серия от важни подобрения в Wayland композитора, включително значителен скок в производителността при NVIDIA, по‑добро управление на цветовете и по‑стабилно HDR поведение.
Последният кандидат за издание включва оптимизации, които премахват блокиранията при кадри с официалния NVIDIA драйвър. Според описанието на промяната времето, в което рендерирането увисва, пада от милисекунди до микросекунди при използване на NVIDIA‑580. Това е една от най‑значимите стъпки напред за потребителите на затворения драйвър от години.
Mutter вече използва FBO вместо EGL повърхности за рендериране върху вторични видеокарти, което също подобрява работата с NVIDIA и позволява 10‑битови scanout буфери. Добавена е и поддръжка за HDR screen sharing, както и SDR‑Native режим за дисплеи с широк цветови обхват. Wayland color management v2 протоколът също е интегриран, което е ключово за по‑прецизно управление на цветовете в бъдещи приложения.
Основните новости в Mutter 50.rc
- Значително по‑добра производителност с NVIDIA благодарение на нови заобиколни решения.
- Преминаване към FBO за вторични видеокарти, което подобрява съвместимостта и намалява сложността на кода.
- Поддръжка за HDR screen sharing.
- SDR‑Native режим за дисплеи с широк цветови обхват.
- Имплементация на Wayland color management v2.
- Подобрения в wp_commit_timing за Variable Refresh Rate (VRR).
- Изключване на tone mapping при HDR за по‑точно възпроизвеждане.
- Корекции при direct scanout със софтуерни курсори.
- DevKit вече поддържа clipboard и мултимониторни конфигурации.
- Поправки на сривове и memory leak‑ове.
GNOME Shell 50.rc също е наличен и включва подобрения в работата със systemd/logind inhibitors и различни корекции, насочени към стабилността.
С тези промени GNOME 50 се очертава като едно от най‑значимите издания за потребителите на Wayland и NVIDIA от дълго време. Очаква се стабилната версия да бъде финализирана в рамките на следващите две седмици.










