Unreal Engine 4 бележи реален прогрес при Linux с Vulkan и SteamVR, благодарение на разработчика Yaakuro.
След поредния отбелязан прогрес, Unreal Engine 4 при Linux със SteamVR поддръжка, вече може да бъде използван с Vulkan рендиране.
По-рано този месец Yaakuro успя да подкара UE4 при Linux със SteamVR, но тогава за рендиране се използваше OpenGL.
Сега той ни показва видео, в което се вижда UE4 при Linux и SteamVR, с Vulkan рендиране.
Това са още едни от добрите новини за Linux геймърите, защото очевидно по SteamVR и Vulkan гейминга се работи усилено и най-вече успешно.